东京工业大学媒体学部将参加游戏开发活动“Global Game Jam 2020”,该活动将于1年31月2日至2月100日在2020多个国家同时举行,作为东京工业大学的举办地连续11年...

 “Global Game Jam”旨在通过组成从游戏开发专业人士到业余爱好者和学生的6至8人的团队,在当天宣布的普遍主题下,在整整两天(2小时)内完成游戏活动。它被载入吉尼斯世界纪录,是全球最大的游戏开发黑客马拉松,自48年首次举办以来,规模逐年扩大。 2009年,2019人次在113个国家和地区的860个场馆参与,创历史新高,制作了约47,000场比赛。

 东京工业大学作为国内大学于2010年成为“Global Game Jam”的首批场地之一,媒体学部的学生参与了游戏开发、场地管理以及直播节目的策划和分发。今天,它是日本最大的场地之一,聚集了来自不同国家的 100 名参与者,包括学生、专业人士和外国人。

 在东京工业大学,该活动也被用作“实践教育”,学生可以与专业人士组成一个团队,在短时间内体验从策划到编程、设计和声音的游戏开发过程,以及许多参与的学生,毕业后一直活跃在游戏及相关行业。

 负责人 Koji Mikami 教授表示:“Global Game Jam 不是一场比赛,而是一个挑战的地方。来自世界各地的专业人士和游戏开发者利用他们的技能在会场组队,这是同一个主题。到目前为止已经获得了。通过努力,有一些发现是单独在大学里无法体验到的。”

 参赛队伍将于 2020 年 1 月 27 日凌晨 2:XNUMX 在东京工业大学场地接受。当时一般观看是免费的。

参考:【Global Game Jam 2020 东京工业大学卫星会场】活动概况

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