来自世界各地的游戏开发商同时开发游戏的全球最大的活动“Global Game Jam 2016”将于2016年1月29日至31日在595个场地(截至1月13日)举行。..东京工业大学八王子校区也是场地,工业大学媒体学院的学生也将参加活动并管理场地。

 “Global Game Jam”(以下简称“GGJ”)是一个由6至8人组成的即时团队,他们在全球范围内参与游戏开发,并以当天公布的主题在48小时内开发游戏。在有限的时间内,我们将致力于创新的想法和新的技术和方法,完成的作品将一次性上传到网站,并由世界各地的开发人员进行评估。

 GGJ始于2009年,规模逐年扩大。 2012年,47多人齐聚全球595个国家和地区的1个场馆,开发了2,209件作品,并被吉尼斯世界纪录认证为全球最大的游戏开发盛会。去年,2015年,在全球78个国家和地区设立了518个场馆,约3万人参与了5,438件作品的开发。

 在大学,作为实用游戏开发教育的一部分,Koji Mikami 副教授和同系的学生自 2010 年起带头参与了事件管理,例如 USTREAM 的现场节目的制作和分发。对于学生来说,这是一个宝贵的机会,可以在短时间内体验游戏开发过程凝聚的领域。
除了大学之外,从北海道到冲绳的19个场馆也将在日本举办。

东京工业大学

“实践教育” 培养适应未来社会科技演进的能力

东京工业大学发展实用教育,掌握实用的专业知识和技术及其基础和原理,培养国际文化和丰富的人性以改变社会,我们正在培养灵活应对和发挥积极作用的适应性。制定符合全球化时代的国际文科标准 […]

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