从2019年4月起,东京艺术大学将在影像科学研究科开设新的两年制课程“游戏课程”,您可以在那里进行以游戏为中心的制作和研究。

 新的游戏课程旨在将游戏视为艺术领域,并有助于扩展游戏的可能性和视觉表达领域。游戏课程将设置为动画专业和媒体视频专业的两年制课程。学生自己制作和研究游戏作品,作为与游戏相关的各种讲座和练习,以及完成制作和研究。 2年的招聘将于2019月至1月进行,作为影像研究生院动画专业和媒体视频专业的入学考试。

 在影像科学研究科,“日美游戏创作联合计划”被文部科学省选定为2018年“大学全球扩展强化项目-支持形成国际与美国的大学交流等”针对这一点,在游戏课程中,与南加州大学(USC)电影艺术学院、互动媒体与游戏系、媒体艺术+实践系共同上课,在游戏教育方面有着最好的成绩美国,以及USC教师等的工作指导,将连续举办1年。

 此外,我们将加强与全球游戏公司Square Enix Co., Ltd.等游戏行业的联系,推进行业内派遣讲师、与其他领域的联合研究等产学合作,促进产学与社会合作。培养可以做出贡献的人力资源。

参考:【东京艺术大学】关于开设东京艺术大学游戏课程

东京艺术大学

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东京艺术大学自其前身东京美术学校和东京音乐学校以来,已经开展了130多年的世界一流的教育和研究活动,并不断培养和培养出许多杰出的艺术家。艺术作为社会基础的重要性和艺术连接各个领域并创造新价值的力量都指向社会 […]

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