Junji Onishi 教授、Masatsugu Sakajiri 教授、助理教授 Masateru Matsuo 和来自筑波工业大学的访问研究员 Takahiro Miura 正在与 ePARA Inc. 合作,以扩大不使用视觉信息(盲人电子竞技)的电子竞技的可能性并提高其可访问性。我们已经启动了“盲人电子竞技研究项目”以进行针对的研究。
在共同研究“盲人电子竞技研究项目”中,我们将对盲人电子竞技进行研究,旨在创造一个即使是视障人士也能拥有“与正常人同等的游戏体验”的环境。考虑视障人士在玩游戏时遇到的问题的解决方案,例如向游戏制作者报告可访问性、支持设备和软件模块的开发以及研讨会和实践研讨会的实施。另外,“相当于有视力的人的游戏体验”是指你可以超越单纯的会玩游戏,在竞技格斗游戏中享受人际对战,甚至享受RPG的元素。指的是能玩的状态到
提倡无障碍电子竞技的ePARA一直致力于扩大无障碍电子竞技的可能性,而患有各种残疾和疑难杂症的成员则利用各自的专业领域。尤其是视障人士挑战电竞,是ePARA长期以来积极参与的项目之一。由SYCOM”赞助的入围项目“Crossline-We travel with differences”中的示范实验丰田机动财团、盲人玩家的游戏圆桌讨论会等,开展了丰富多彩的活动。