福井大学产学政协同总部研发了游戏式的金融交易诊断与评估系统。由同一大学的副教授竹本拓司获得中山隼人科学技术财团的研究资助,与Xcreed(福井县芦原市)合作创建,一个在保持游戏乐趣的同时学习金融经济学的系统. 变成了。

 据福井大学介绍,该游戏是通过一定数量的资金进行资产管理来增加资金的机制,具有多人同时参与的网络对战游戏元素。随着时间的推移,各种与现实世界相似的事件会发生,例如政策利率的波动,可能导致日元升值或贬值,以及随之而来的个股价格、利率和市场的波动。价格波动。

 您可以通过竞价引入不动产交易,通过竞价获得和管理不动产。如果其他玩家表现出购买意愿,他们可以出售,房地产收入会因经济波动而波动。如果参与者的投资行为以风险为导向升温,就会出现泡沫,如果投资偏向于非风险资产,就会进入衰退模式。
游戏结束后,实现了诊断评价功能,让玩家不仅可以查看操作结果,还可以查看自己的行为习惯。

 随着金融教育中行为经济学知识的普及,福井大学认为该体系可能是行为经济学知识实施的开创性成果。福井大学将从2016年下半年起作为工商管理相关课程的教材。

福井大学

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