京都大学大谷诚副教授、切津纲研究生、熊本大学寺本渡教授为了感受他人的真实性(身临其境的感觉),掌握了与他人存在相关的声音的空间信息。这是不可或缺的。
在电话会议等虚拟现实 (VR) 环境中,其他人是否感到“身临其境”(现实主义、社会存在感)是保持通信质量的重要因素。不仅视觉线索,而且关于他人声音来自何处的听觉空间信息都被认为会影响现实感,但影响的程度尚不清楚。
因此,在这项研究中,为了验证他人声音的空间信息创造真实感的效果,我们使用了所谓的双耳再现,一种听觉 VR 技术,仿佛现实中没有人一样。我们构建了一个 VR 环境,可以呈现声音,就好像房间里有人一样。作为现实感的指标,我们使用了“社会西蒙效应(SSE)”,这是一种只有在我们感知到有相邻的合作者时才会发生的行为转变。在排除视觉信息后,我们通过心理物理实验研究了合作者发出的声音的空间信息的存在与否如何影响 SSE 的诱导。
因此,即使在没有视觉线索的情况下,当存在与他人存在相关的听觉空间信息时,SSE 也会被识别出来。另一方面,当在没有空间信息的情况下呈现与他人存在相关的听觉线索时,不会诱发 SSE。换言之,有人提出,为了感受他人的真实,必须能够感知到哪里可以听到他人的声音。
这些知识有望成为探索声音环境应该是什么的垫脚石,以便 VR 环境中的体验能够传达人类的存在并更接近真实环境中的体验。