筑波大学的一个研究小组对大学顶级足球运动员和普通大学生足球运动员进行了比较研究,大学顶级足球运动员进行了初始视觉信息处理、刺激评估和最终锻炼。澄清了两个反应输出都可以在短时间内执行。
该研究小组此前曾表明,与没有足球经验的大学生相比,足球运动员对选择性反应任务的反应时间要短得多。然而,与干预决策相关的大脑信息处理的差异仍不清楚。
因此,在本研究中,13名曾获得全日本大学足球锦标赛冠军的大学生足球运动员(High Performance组,以下简称H组),以及迄今为止在国家级和县或地区选拔赛中的比赛经验。对于13名没有经验的大学足球运动员(低表现组,以下简称 L 组),在假设实际比赛情况(4 到 2 个控球的传球选择场景)的实验任务期间进行大脑活动的测量。
因此,H组的任务正确回答率高于L组,EMG反应时间更短。也就是说,认为在路径选择的场景中,H组可以比L组进行更准确和更快的运动/响应输出。此外,从事件相关电位的测量结果发现,H组比L组进行视觉信息处理的速度更快,对视觉刺激的评价过程也更快。
本研究展示了与具有高竞争力的足球运动员判断情况的速度有关的信息处理机制的一部分。未来有望应用于以提高运动员信息处理功能为目标的训练评价方法,以及对运动员知觉和认知方面的评价。