2017年3月23日,日本生产力中心的“职业研究小组”(由瑞思公司担任主席)公布了2017年新员工的特点为“角色捕捉游戏类型”。

 之所以被命名为“角色捕捉游戏类型”,是因为去年“角色(工作地点)多,捕捉相对容易(非官方),但很难捕捉到稀有角色(优秀公司)” 2016年,适用于当年夏天非常流行的一款智能手机外出走走游戏的特点。

 关于求职的状态,据说穿着招聘服,用智能手机收集信息,从一个说明会到一个说明会,从一个实习到另一个实习的样子,让我们想起了对这个游戏充满热情的人。
另外,“为了快速捕捉(提前招募活动),充分利用互联网和SNS收集信息,一手拿着智能手机从东向西跑。不要太拼命,不小心进入危险地带(黑公司)。适用于游戏的特性,例如“小心”。

 在2017年招聘的求职活动中,不少企业从2016年开始继续积极招聘应届毕业生。根据厚生劳动省和文部科学省的“大学等毕业生的就业率(截至2月1日)”的调查,就业率大学生为90.6%,比上年同期提高2.8个百分点。虽然时间表已经提前,但已经超过了雷曼兄弟冲击前的水平,并宣布为2000年以来的最高水平。
此外,求职学生往往强调不将不正常的超长工作时间和权力骚扰作为就业条件,但面试时难于提问的氛围,依然让人难堪。

 研究小组由青年就业支援专家和教育专家组成。我们正在与学校求职者和招聘公司的相关人员合作,研究新员工的特征和求职趋势。

来源:【日本生产力中心】29年新员工类型为“人物捕捉游戏类型”

参考:【文部科学省】28年高校应届毕业生就业情况调查(截至2月1日)

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