Makoto Ichikawa 教授在千叶大学的研究小组揭示,感知时间不是经历的事件数量,而是“体验”事件所需的认知负荷越大。我做到了。

 到目前为止,据说随着经历的事件数量的增加,人类感受到的时间变得更长。然而,是事件的数量决定了感受的时间长度,还是在建立事件已经“经历”的感知时产生的认知负荷(执行任务所花费的认知努力)?未知。

 这一次,当连续出现两个目标时,使用了忽略第二个目标的“注意力眨眼”现象。我们调查了感知刺激的数量和目标检测的认知负荷对感知时间长度的影响。

 在研究中,实验参与者被呈现两个刺激序列,字母序列 A 带有目标数字和字母序列 B 没有数字,检测其中的数字并确定感受的时间长度,并进行实验以进行评估。

 结果,当A系列的所有目标都可以确认时,感觉A系列的时间比B系列的时间长,时间被高估了。如果目标没有出现或者如果“眨眼”忽略了第二个目标,则不会承认这种高估。此外,屏幕上显示的视觉刺激的数量和感觉的时间长度并不对应。

 我们的研究结果表明,认知因素在决定感受的时间长度方面发挥的作用比以前假设的要大。未来,通过操纵认知因素,有可能找到延长娱乐时间和缩短无聊时间的方法。

纸张信息:[I-Perception] 感知持续时间取决于快速串行视觉呈现序列中的目标检测

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